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Super Mário - A verdadeira história

  • Tópicos
  • 24112009
    Depois de apenas três anos, o movimento agressivo da Nintendo para o mercado norte-americano videogame provou ser um desastre completo. Fora de três mil unidades construídas, o seu muito-hyped, last-ditch arcade shooter Radar Scope vendeu apenas mil unidades. O resto juntou poeira em um depósito.

    Minoru Arakawa, O homem que colocou o negrito Hail Mary fim, pediu o pai-de-lei (Nintendo CEO Hiroshi Yamauchi) Para reprogramar as máquinas inúteis Radar Scope em um jogo novo hit. Qualquer coisa menor seria o prego no caixão da Nintendo of America's. Yamauchi concordou, entregando a tarefa...

    por henrique_GJ - Comentários: 2 - Vistos: 3352
  • 24112009
    In Another Castle
    Super Mario Bros tornou-se a última vez que Miyamoto pôde dirigir cada último elemento de um jogo próprio. Suas responsabilidades supervisionar R & D4 devoraram seu tempo, e severamente limitada a sua participação na sequela. Por necessidade, sua atenção se voltou para terminar Zelda para o Famicom Disk System.

    O FDS era essencialmente um drive de disco externo que ligado ao Famicom. Os jogos eram mais baratos, os discos realizada cinco vezes os cartuchos de memória não, e os resultados impressionaram. Zelda The Game foi o primeiro disco Famicom. Super Mario...

    por henrique_GJ - Comentários: 0 - Vistos: 2306
  • 24112009
    Little Big Man
    O momento PlayStation da Sony chegou ao mercado em 1994, o SNES tornou-se perigosamente para trás os tempos. Nintendo aumentou o ritmo sobre o Ultra 64, a sua própria geração quinto console, e Miyamoto aproveitou a oportunidade para avançar com alguns pedidos.


    Super Mário - A verdadeira história 111


    Tarifa de tiro em primeira pessoa em arenas 3D eram padrão, mas cinco anos trabalhando em Mario FX ensinaram Miyamoto que os jogos de terceira pessoa em um ambiente tridimensional vinha com um único problema: onde colocar...

    por henrique_GJ - Comentários: 0 - Vistos: 929
  • 24112009
    Tudo em um Dia de Trabalho
    Após dois sistemas e dez anos de esforço de vendas, o Wii da Nintendo está preparado para recuperar o mercado americano, e Super Mario Galaxy é utilizado para selar o negócio.


    A canção felizmente continua a mesma. Bowser seqüestra Peach (e seu castelo inteiro) mais uma vez, desta vez encalhe Mario em órbita acima da Reino do Cogumelo. De lá, ele deve pular entre planetóides com várias leis da gravidade para obedecer e abundância da oposição para superar.


    Super Mário - A verdadeira história 112

    por henrique_GJ - Comentários: 0 - Vistos: 1159
 
 

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