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3D no game maker.

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deem nota para a iniciativa de tutoriais para criação de jogos 3D no GM para iniciantes

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3D no game maker.

Mensagem por juao230 em Sex Jan 29, 2010 10:21 pm

Todo projeto do GM, é iniciado em modo 2D, o padrão, por isso, a primeira coisa a fazer, é iniciar o modo 3D. Como ?!

Pra facilitar a organização do código nos tutoriais, vamos criar um script, ini_3D, que irá inicializar o modo 3D (no seu projeto você faz como quiser, só que criando scripts fica mais fácil de saber onde está o quê):

Neste script deve estar o seguinte código:

Código:
d3d_start();
d3d_set_perspective(true);
d3d_set_hidden(true);
d3d_set_lighting(false);
draw_set_color(c_white);
d3d_set_fog(true,c_white,1,1024);
d3d_set_culling(false);
d3d_set_shading(false);
texture_set_interpolation(true);


Vamos analisar o código linha a linha.
d3d_start() inicia o modo 3D, assim como, se você precisar, d3d_end() vai retornar ao modo 2D.

Em um mundo tridimensional, o que está mais longe da sua visão, aparenta ser menor do que realmente é. Pra obter esse efeito, definimos d3d_set_perspective(true) .

Também no mundo real, em 3D, se um objeto está atrás de uma parede, por exemplo, não conseguimos vê-lo. Pra isso, definimos d3d_set_hidden(true).

Em d3d_set_lightning(false), d3d_set_culling(false) e d3d_set_shading(false) desativamos alguns efeitos, que só iam atrapalhar, por enquanto, porém são necessários na inicialização.

O que está muito longe da visão, não pode ser visto. No GM, o que está muito longe irá sumir numa "neblina", cujas propriedades são definidas em d3d_set_fog(true,c_white,1,1024). Não é tão importante comentar os argumentos dessa função agora, você pode descobrir sozinho, olhando o Help do GM. ;D

Para que serve texture_set_interpolation, eu não sei exatamente, o que posso dizer é que ao definir true, você está ativando a interpolação linear, seja lá pra que isso sirva. É algo como preencher os espaços vazios com uma cor padrão, mas eu não sei explicar direito.

Uma vez que temos o código de inicialização do modo 3D, temos que executar o script ini_3D em algum lugar. Onde?!

Vocês devem ter reparado, que acima eu vinha usando a palavra "visão" pra me referir ao olho de quem observa o mundo. Vamos então criar essa “visão”.

Crie um novo objeto, o obj_cam, que será a representação de uma câmera que observa o mundo. No evento Create do obj_cam, execute o script ini_3D, que havíamos criado.

A câmera precisa de uma definição de "para onde irá olhar". Para tal, criemos o script dra_camera, que será executado no evento Draw do obj_cam. Este script deve conter o seguinte código:

Código:
xf = x;
yf = y;
zf = 64;

xt = xf+64;
yt = yf+64;
zt = 64;

d3d_set_projection(xf,yf,zf, xt,yt,zt, 0,0,1);


A função d3d_set_projection define a visão ou a projeção.

Os valores xf,yf,zf definem o ponto de onde a câmera olha. Os valores xt,yt,zt definem o ponto para onde a câmera olha. Os últimos três valores definem qual lado é "pra cima", no caso Z é o eixo que representa "pra cima" no jogo, depois falarei com mais detalhes disso.

Se você colocar um obj_cam numa room e rodar o jogo agora, não verá nada, apenas a cor de fundo da sua room. Também, o que você esperava, não há nada pra ser visto.

Então, pra encerrar esta primeira aula, vamos criar algo simples pra ser visto. Explicações virão depois, só faremos isso porque sabemos do poder de uma imagem.

Crie um objeto, obj_floors, e no evento Draw deste objeto, coloque um Execute Code com este código:

Código:
text_floor = background_get_texture(background0)
text_ceil = background_get_texture(background1)
d3d_draw_floor(-4096,-4096,0, 4096,4096,0, text_floor, 1,1)
d3d_draw_floor(-4096,-4096,256, 4096,4096,256, text_ceil, 1,1)
draw_set_color(c_red)
d3d_draw_block(obj_cam.x+160,obj_cam.y+180,64,obj_cam.x+180,obj_cam.y+120,84,
-1,1,1)
draw_set_color(c_white)


Onde está background0 e background1, coloque dois backgrounds quaisquer de sua preferência que você importe para o seu jogo.

Agora sim, coloque um obj_floors na sua room e rode o jogo.

Se eu disse tudo corretamente e você fez tudo o que eu disse, você vai ver um piso e um teto, ou um céu : e um paralelepípedo vermelho-flutuante-irregular.

Ainda não é muita coisa, mas já dá pra ter uma idéia, esta aula é conceitual, sem exemplos, só com as definições iniciais pra o mundo 3D.

Retirado de GMBR
Autor: KJr

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Editado por donte: Coloquei a caixa de códigos.

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por LittBk em Sab Jan 30, 2010 12:38 am

Será que não tem uma engite simples pra gente ver isso melhor kra?

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Sab Jan 30, 2010 11:52 am

eu acho q nós msm podia fazer a engine, pois baixar uma engine pronta ninguém intende

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por juao230 em Sab Jan 30, 2010 2:24 pm

Concordo, vcs deviam tentar fazer a engine.Very Happy

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por Student21 em Sab Jan 30, 2010 2:27 pm

vc pegou um tuto da gmbr né ¬¬?

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por juao230 em Sab Jan 30, 2010 2:28 pm

juao230 escreveu:
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Autor: KJr
sabe ler ñ?

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por Student21 em Sab Jan 30, 2010 2:31 pm

mais eu vi esse tuto na gmbr tbm

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por Student21 em Sab Jan 30, 2010 2:32 pm

e foi de um cara que não era esse parece que era o kabeção

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Sab Jan 30, 2010 2:42 pm

ótimo tuto, não importa quem tenha feito desde q vc ponha a fonte... se não tiver sido vc que fez, óbvio

e...

tudo aki é bem vindo, desde como instalar o GM até como fazer um jogo

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por mutte 101 em Dom Jan 31, 2010 3:53 am

cara faz uma eng e um tuto 3D de corrida tipo need Very Happy

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Dom Jan 31, 2010 2:49 pm

pow cara, não é tão simples assim, a não ser q vc tenha conhecimento suficiente....

olha:

primeiro, vc tem q saber fazer um game 2D, eu não sei fazer mta coisa, então nem me preocupo... (mas na verdade msm eu tô doido pra fazer um GTA) mas... 3D é mto mais complexo, dica:

aprende a fazer jogos nesta ordem:

cath tha clown
pac-man
zelda
mário
xiao xiao
mortal kombat
corrida 2d (vista de cima ou com gráficos vistos de trás)
GTA 2D (q parece ao máximo 3D)

terminou???

agora vc já pode tentar aprender 3D

aprende como iniciar o modo 3d (o tuto aí encina)
aprende como funciona
como usar
tenta usar
tira suas milhões de dúvidas q vão surgir
cria um panorame

terminou o básico

[...]

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por mutte 101 em Seg Fev 01, 2010 11:52 pm

O_O deixa queto

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Ter Fev 02, 2010 8:34 am

°O°

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por juao230 em Ter Fev 02, 2010 11:33 am

flood

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por juao230 em Ter Fev 02, 2010 11:38 am

Double flood

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Ter Fev 02, 2010 12:22 pm

huahuahuahuahua

pode floodar mas tbm não precisa exagerar neh... huahuahua

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por juao230 em Ter Fev 02, 2010 12:32 pm

A é, deem nota pela a minha iniciativa de postar um tuto 3D

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Ter Fev 02, 2010 1:15 pm

já coloquei a nota (vc mesmo ou qualquer outro podia ter colocado)

votei 9 pois podia ter explicado assim:

abram o GM

clica lá em e faça isso em....

e fosse explicando...

isso serve para isso isso e isso, deve ser usado em jogos do tipo tal e em jogos do tipo tal não devem ser usado...

mas está quase perfeito.... é quase o que todos querem, afinal, é o q todos querem, porém podia ter 1 coisinha de nada melhor e já está mto bom...

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por Suadao em Qua Fev 03, 2010 12:13 pm

O tutorial ta ruinzinho,
você poderia botar caixa de códigos,
e disponibilizar uma engine para se nós errarmos alguma coisa


Última edição por Suadao em Qua Fev 03, 2010 1:13 pm, editado 1 vez(es)

Suadao
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Re: 3D no game maker.

Mensagem por Student21 em Qua Fev 03, 2010 1:02 pm

pronto suadão coloquei a caixa de código ali rsrs desculpa me meter. Razz

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por Suadao em Qua Fev 03, 2010 3:25 pm

Só falta a engine xD

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por Suadao em Qua Fev 03, 2010 3:26 pm

pode fazer post duplo?
entao ok, maravilha :X

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por Suadao em Qua Fev 03, 2010 3:27 pm

shuasuhdauhdadhauh, nao é?

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por Suadao em Qua Fev 03, 2010 3:27 pm

acabou a graça auhdauhauhdauhd

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por Suadao em Qua Fev 03, 2010 3:28 pm

Nem sei de que eu to rindo Smile

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por Suadao em Qua Fev 03, 2010 3:28 pm

Ta legal, parei

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por o cara em Qua Fev 03, 2010 4:34 pm

lol
pode fazer post duplo!!!
e flood tbm pode???

o cara
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Re: 3D no game maker.

Mensagem por o cara em Qua Fev 03, 2010 4:43 pm

eu acho que é sempre + facil de entender se tu posta um tutorial e uma engine feita a partir desse tutorial...
ou seja... seria melhor criar um tuto em 3D e uma engine feita a partir desse tuto

o cara
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Re: 3D no game maker.

Mensagem por juao230 em Qua Fev 03, 2010 6:17 pm

OK, vou fazer a engine... ¬¬

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por juao230 em Qua Fev 03, 2010 6:31 pm

Donte, eu acho que voce modificou demais o tutorial...
Quando eu fui fazer a engine, eu fui conferir os codigos e estavam com erro

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Qua Fev 03, 2010 6:44 pm

gente, pode fazer post duplo, mas não precisa disso se vc quando tá postando sabe que vai postar aquilo depois, eu deixo fazer flood e post duplo, mas o exagero é tanto que eu posso até acabar desistindo de ser bonzinho!

o suadão fez um post sextuplo só de flood.

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Qua Fev 03, 2010 6:45 pm

tenha bom censo!

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Qua Fev 03, 2010 6:46 pm

que droga!

preciso fazer post desnecessário?

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por juao230 em Qua Fev 03, 2010 7:04 pm

Precisa naum...

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Qua Fev 03, 2010 7:48 pm

era uma pergunta inesplicadespondível .

eu seja, lembra quando a professora do presinho falava:

precisa fazer isso?

aí vc dizia: não... ou: desculpa...

e ela:

cala a boca! não sabe o que é uma pergunta inesplicadespondível???

tô zoando, esqueci a palavra acho que era ines(...)pondível

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por Student21 em Qua Fev 03, 2010 8:56 pm

suadão não exagera nisso ta... pode ser perigoso para sua conta xD...

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Qui Fev 04, 2010 7:39 am

juao230 escreveu:flood

juao230 escreveu:Double flood

henrique escreveu:huahuahuahuahua

pode floodar mas tbm não precisa exagerar neh... huahuahua

Suadao escreveu:pode fazer post duplo?
entao ok, maravilha :X

Suadao escreveu:shuasuhdauhdadhauh, nao é?

Suadao escreveu:acabou a graça auhdauhauhdauhd

Suadao escreveu:Nem sei de que eu to rindo

Suadao escreveu:Ta legal, parei

o cara escreveu:lol
pode fazer post duplo!!!
e flood tbm pode???

henrique escreveu:gente, pode fazer post duplo, mas não precisa disso se vc quando tá postando sabe que vai postar aquilo depois, eu deixo fazer flood e post duplo, mas o exagero é tanto que eu posso até acabar desistindo de ser bonzinho!

o suadão fez um post sextuplo só de flood.

henrique escreveu:tenha bom censo!

henrique escreveu:que droga!

preciso fazer post desnecessário?

juao230 escreveu:Precisa naum...

henrique escreveu:era uma pergunta inesplicadespondível .

eu seja, lembra quando a professora do presinho falava:

precisa fazer isso?

aí vc dizia: não... ou: desculpa...

e ela:

cala a boca! não sabe o que é uma pergunta inesplicadespondível???

tô zoando, esqueci a palavra acho que era ines(...)pondível

Donte escreveu:suadão não exagera nisso ta... pode ser perigoso para sua conta xD...


sei não, acho que pela primeira vez terei que trancar um tópico!

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por juao230 em Qui Fev 04, 2010 11:37 am

Tranca ñ pf!
Topicos d tutoriais ñ pode tracar...

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Qui Fev 04, 2010 12:57 pm

henrique escreveu:
juao230 escreveu:flood

juao230 escreveu:Double flood

henrique escreveu:huahuahuahuahua

pode floodar mas tbm não precisa exagerar neh... huahuahua

Suadao escreveu:pode fazer post duplo?
entao ok, maravilha :X

Suadao escreveu:shuasuhdauhdadhauh, nao é?

Suadao escreveu:acabou a graça auhdauhauhdauhd

Suadao escreveu:Nem sei de que eu to rindo

Suadao escreveu:Ta legal, parei

o cara escreveu:lol
pode fazer post duplo!!!
e flood tbm pode???

henrique escreveu:gente, pode fazer post duplo, mas não precisa disso se vc quando tá postando sabe que vai postar aquilo depois, eu deixo fazer flood e post duplo, mas o exagero é tanto que eu posso até acabar desistindo de ser bonzinho!

o suadão fez um post sextuplo só de flood.

henrique escreveu:tenha bom censo!

henrique escreveu:que droga!

preciso fazer post desnecessário?

juao230 escreveu:Precisa naum...

henrique escreveu:era uma pergunta inesplicadespondível .

eu seja, lembra quando a professora do presinho falava:

precisa fazer isso?

aí vc dizia: não... ou: desculpa...

e ela:

cala a boca! não sabe o que é uma pergunta inesplicadespondível???

tô zoando, esqueci a palavra acho que era ines(...)pondível

Donte escreveu:suadão não exagera nisso ta... pode ser perigoso para sua conta xD...


sei não, acho que pela primeira vez terei que trancar um tópico!

mas vc não acha isso busivo???

jogar dois dados:

if dado_1 + dado_2 = par
{
! bloqued
}
if dado_1 + dado_2 = ímpar
{
bloqued
}

huahuahua

henrique_GJ efetuou 1 lançamento(s) de dados dado 1 (Imagem não informada.) :
5

henrique_GJ efetuou 1 lançamento(s) de dados dado 2 (Imagem não informada.) :
3

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por henrique_GJ em Qui Fev 04, 2010 12:58 pm

saiu par, não vou trancar huahuahuahua

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por LittBk em Qui Fev 04, 2010 4:23 pm

bom! talves quando o 'nosso' forum tiber uns mil usuarios os flod
e os posts duplos serão contra as regras... pois ai seria uma loucura.

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Re: 3D no game maker.

Mensagem por o cara em Qui Fev 04, 2010 4:25 pm

eu acho que o que deveria memso ser contra as regras é o flood...
post duplo num tem muito problema...
mas imagina tá lá falando de um tuto e derrepente chega alguém falando sobre chocolate do nada...
ou talves ate os dois...

o cara
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Re: 3D no game maker.

Mensagem por LittBk em Qui Fev 04, 2010 4:28 pm

bom a não ser que alguem faça um jogo tipo!
chocolate vs morango kkk... mas é serio acho q
tudo tem limite né!

LittBk
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Re: 3D no game maker.

Mensagem por o cara em Qui Fev 04, 2010 4:30 pm

eu acho que devia ter um tópico pra discutir isso...
esse não é o tema desse tópico...

o cara
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Re: 3D no game maker.

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