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O recorde de usuários online foi de 246 em Seg Mar 08, 2021 5:09 pm
[tuto] tirando o peso do jogo. muito fácil!
5 participantes
Site Dos Jogos :: Area Maker :: Area Maker :: Diversos
Página 1 de 1
[tuto] tirando o peso do jogo. muito fácil!
Nome: deixando o jogo mais leve
Descrição: você fez um jogo e ele acabou ficando mega pesado? com mais de 25 MB's?
esse tutorial irá ensinalo a remover maior parte do peso de seu jogo, convertendo as imagens e audio do seu jogo.
Dificudade: inciante
Requerimentos: GM 8 lite ou pro. porque aceita audio WMA e imagens PNG. format factory e faststone photo resizer.
1º audio
1- primeiro vá no baixaki e baixe o format factory.
2- salve todas as MÚSICAS do seu jogo que NÃO SEJAM .mid, por exemplo mp3, em uma pasta específica.
3- vá no format factory, no canto inferior esquerdo da tela e escolha audio, depois escolha "todos para WMA".
4- clique em adicionar pasta e escolha a pasta que você salvou as músicas.
5- vá em configurações de audio coloque:
taxa de amostragem: 22050
taxa de bit: 48
canal de audio: 1 mono
ok.
6- selecione a pasta de destino e ok.
7- clique em iniciar (no programa, não no computador ), ele vai converter as músicas para o formato WMA.
8- quando ele terminar vai aparecer uma mensagem e pronto. feche o format factory.
9- vá no GM e carregue as músicas convertidas. quando você ver a pasta, você não vai ver os WMA, então onde tem sound files, coloque all.
nota: não se preocupe com quealidade baixa, a diferença nas músicas vai ser extremamente pequena! quase não notável!
pronto, diminuiram muitos MB's no seu jogo né? agora as imagens, pra deixar melhor ainda!
2º imagem
1- vá no baixaki e baixe o faststone photo resizer.
2- salve todos sprites e backgrounds do seu jogo em uma pasta.
3- abra o faststone e do lado dê apenas um clique na PASTA que você salvou os sprites e backgrounds e clique em "add =>".
4- em "output format", põa PNG.
5- em "output folder" põa a pasta de destino. a agora escolha convert.
6- quando terminar de converter, clique em Done. feche o programa e abra o GM.
7- o faststone duplicou a pasta das suas imagens dentro dela mesma, mas agora nessa nova pasta, as imagens estão em PNG. basta carregalas no GM.
porque eu escolhi PNG? PNG significa "Portable Netwotk Graphics". é a melhor extensão de imagens porque não perde a qualidade gráfica e seu peso é mínimo.
eu tenho uma imagem que em bitmap pesa 960 KB, mas em PNG pesa 9 KB! diferença pequena não? [/ironia]
meu jogo pesava 23 MB, mas depois que eu ajeitei as músicas ficou com 14 MB!!
agora eu vou ajeitar as imagens! espero que tenham aprendido!
foi fácil demais né?
mais dicas sobre jogo mais rápido, nesse tópico do henrique_GJ:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Descrição: você fez um jogo e ele acabou ficando mega pesado? com mais de 25 MB's?
esse tutorial irá ensinalo a remover maior parte do peso de seu jogo, convertendo as imagens e audio do seu jogo.
Dificudade: inciante
Requerimentos: GM 8 lite ou pro. porque aceita audio WMA e imagens PNG. format factory e faststone photo resizer.
1º audio
1- primeiro vá no baixaki e baixe o format factory.
2- salve todas as MÚSICAS do seu jogo que NÃO SEJAM .mid, por exemplo mp3, em uma pasta específica.
3- vá no format factory, no canto inferior esquerdo da tela e escolha audio, depois escolha "todos para WMA".
4- clique em adicionar pasta e escolha a pasta que você salvou as músicas.
5- vá em configurações de audio coloque:
taxa de amostragem: 22050
taxa de bit: 48
canal de audio: 1 mono
ok.
6- selecione a pasta de destino e ok.
7- clique em iniciar (no programa, não no computador ), ele vai converter as músicas para o formato WMA.
8- quando ele terminar vai aparecer uma mensagem e pronto. feche o format factory.
9- vá no GM e carregue as músicas convertidas. quando você ver a pasta, você não vai ver os WMA, então onde tem sound files, coloque all.
nota: não se preocupe com quealidade baixa, a diferença nas músicas vai ser extremamente pequena! quase não notável!
pronto, diminuiram muitos MB's no seu jogo né? agora as imagens, pra deixar melhor ainda!
2º imagem
1- vá no baixaki e baixe o faststone photo resizer.
2- salve todos sprites e backgrounds do seu jogo em uma pasta.
3- abra o faststone e do lado dê apenas um clique na PASTA que você salvou os sprites e backgrounds e clique em "add =>".
4- em "output format", põa PNG.
5- em "output folder" põa a pasta de destino. a agora escolha convert.
6- quando terminar de converter, clique em Done. feche o programa e abra o GM.
7- o faststone duplicou a pasta das suas imagens dentro dela mesma, mas agora nessa nova pasta, as imagens estão em PNG. basta carregalas no GM.
porque eu escolhi PNG? PNG significa "Portable Netwotk Graphics". é a melhor extensão de imagens porque não perde a qualidade gráfica e seu peso é mínimo.
eu tenho uma imagem que em bitmap pesa 960 KB, mas em PNG pesa 9 KB! diferença pequena não? [/ironia]
meu jogo pesava 23 MB, mas depois que eu ajeitei as músicas ficou com 14 MB!!
agora eu vou ajeitar as imagens! espero que tenham aprendido!
foi fácil demais né?
mais dicas sobre jogo mais rápido, nesse tópico do henrique_GJ:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Última edição por Lucas Lunar em Qui maio 06, 2010 6:14 pm, editado 1 vez(es)
Lucas Lunar- Membro SDJ
- Mensagens : 247
Data de inscrição : 04/05/2010
Idade : 26
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Re: [tuto] tirando o peso do jogo. muito fácil!
LOL muito Bom nota 10 vlws eu nen sabia disso o.o agora ja sei vlws
Mayck- Membro SDJ
- Mensagens : 219
Data de inscrição : 12/03/2010
Idade : 27
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Re: [tuto] tirando o peso do jogo. muito fácil!
Valeu pelo tuto lucas! Ta de nota 10!!!
Continue assim
Eu tenho uma perguntinha...
Funciona do GM7?
Continue assim
Eu tenho uma perguntinha...
Funciona do GM7?
juao230- Moderador
- Mensagens : 532
Data de inscrição : 29/01/2010
Idade : 26
Localização : Atraz do forum
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Re: [tuto] tirando o peso do jogo. muito fácil!
claro que funciona, o que ele faz é converter o áudio e as imagens para um formato mais leve o GM nem entra nisso lol
e até que enfim alguém de boa fé no forum a maioria já se foi (esse forum ja foi movimentado)
eu gostei do tuto
pra ficar melhor basta a gente unir dois tutos, um que eu fiz de fazer arquivos externos e usar o winrar pra juntar tudo num arquivo só sem lerdar o jogo
daí com as imagens e o áudio em formatos leves vai demorar mais ainda em gerar o sprite e a música.... vai ficar super rápido ainda mais com o GM8 que é mais rápido que as versões anteriores
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e até que enfim alguém de boa fé no forum a maioria já se foi (esse forum ja foi movimentado)
eu gostei do tuto
pra ficar melhor basta a gente unir dois tutos, um que eu fiz de fazer arquivos externos e usar o winrar pra juntar tudo num arquivo só sem lerdar o jogo
daí com as imagens e o áudio em formatos leves vai demorar mais ainda em gerar o sprite e a música.... vai ficar super rápido ainda mais com o GM8 que é mais rápido que as versões anteriores
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henrique_GJ- Adiministrador
- Mensagens : 3323
Data de inscrição : 18/11/2009
Idade : 26
Localização : Em frente ao PC
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Re: [tuto] tirando o peso do jogo. muito fácil!
bem, pra falar a verdade, a parte das imagens não funciona no GM7, por que não aceita imagens PNG.
e vou colocar o link do seu tuto henrique!
e vou colocar o link do seu tuto henrique!
Lucas Lunar- Membro SDJ
- Mensagens : 247
Data de inscrição : 04/05/2010
Idade : 26
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Re: [tuto] tirando o peso do jogo. muito fácil!
acho que não precisa colocar o link do meu tuto vai ficar estranho tipo um tuto com um link para outro tuto e um tuto... faz como quizer
henrique_GJ- Adiministrador
- Mensagens : 3323
Data de inscrição : 18/11/2009
Idade : 26
Localização : Em frente ao PC
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Re: [tuto] tirando o peso do jogo. muito fácil!
bem legal esse tuto não testei o das imgs mais... isso não deixaria a img feia?
Student21- Membro SDJ
- Mensagens : 714
Data de inscrição : 11/01/2010
Idade : 25
Localização : Mais perto/longe do que você pensa
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O úsuario procura: Macetes
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Re: [tuto] tirando o peso do jogo. muito fácil!
png não deixa a imagem feia
no paint qualquer outro formato que não seja o de bitmap de 24 cores e o PNG deixa a imagem feia
no paint qualquer outro formato que não seja o de bitmap de 24 cores e o PNG deixa a imagem feia
henrique_GJ- Adiministrador
- Mensagens : 3323
Data de inscrição : 18/11/2009
Idade : 26
Localização : Em frente ao PC
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